Extended Texture Budget erhöhen
Wenn Straßen oder Gebäude nicht richtig laden, das Texturbudget passend zu deinem Grafikspeicher einstellen.
Fehlende oder spät ladende Texturen können mit dem verfügbaren Texturbudget zusammenhängen. Extended Texture Budget erlaubt FiveM, mehr Speicher für Texturen einzuplanen. Die Einstellung kann helfen, wenn dafür noch genügend Grafikspeicher (VRAM) frei ist.
1. Grafikeinstellungen öffnen
Öffne im Spiel mit Esc das Pausenmenü und gehe zu Einstellungen → Grafik. Suche den Regler Extended Texture Budget.
2. Schrittweise erhöhen
Merke dir die bisherige Einstellung und schiebe den Regler ein kleines Stück nach rechts. Behalte dabei die angezeigte Grafikspeichernutzung im Blick und bleibe innerhalb des verfügbaren Speichers deiner Grafikkarte.
Ein höherer Wert ist nicht automatisch besser. Stelle den Regler nicht pauschal auf das Maximum. Zu wenig freier VRAM kann zu Rucklern und weiteren Ladeproblemen führen.
3. Übernehmen und vergleichen
Übernimm die Änderung und führe einen Neustart aus, falls das Spiel ihn verlangt. Besuche anschließend die Stelle, an der Texturen gefehlt haben. Erhöhe den Wert nur weiter, wenn noch Speicher frei ist und das Spiel stabil läuft.
4. Bei Rucklern wieder reduzieren
Wird das Spiel nach der Änderung unruhiger, gehe auf den vorherigen Wert zurück. Bei knappem Grafikspeicher kann es helfen, die Texturqualität zu senken und so den Speicherbedarf zu verringern.
Es fehlt weiterhin dieselbe Map?
Das Texturbudget behebt keine fehlerhaften Serverdateien oder fehlenden Kollisionen. Tritt das Problem immer am selben Ort auf oder betrifft es mehrere Spieler, melde den Ort und möglichst einen Screenshot im Support. Bei beschädigten Downloads kann zusätzlich das Löschen des FiveM-Caches helfen.
